სპორტი, კვება, წონის დაკლება, ვარჯიში

სროლების ტექნიკა: ყველაზე საიმედოდან ყველაზე სანახაობრივ მეთოდებამდე. Bullitt (ყინულის ჰოკეი) რა არის ტყვია

პირველი ოფიციალური ჰოკეის წესები გამოქვეყნდა 1886 წელს. ეს თამაში პოპულარულია მთელ მსოფლიოში და ცნობილი სტენლის თასი გამოჩნდა იმის გამო, რომ გენერალურმა გუბერნატორმა ფრედერიკ სტენლიმ, ჰოკეის მოთამაშეების თამაშით აღფრთოვანებულმა, ეროვნულ ჩემპიონს თასი აჩუქა ნათელი პირამიდის სახით. ვერცხლის ბეჭდები.


ჩვენს სტატიაში განვიხილავთ ჰოკეის თამაშის ძირითად წესებს.

ფართობი

უბნის სიგრძე 56-61 მ და სიგანე 26-30 მ. მისი კუთხეები მომრგვალებულია წრით, რომლის რადიუსი არის დაახლოებით 8 მ. ადგილი გარშემორტყმულია ხის ან პლასტმასისგან დამზადებული ღობეებით („დაფები“) თეთრი ფერის. მათი სიმაღლეა 1,17 მ, რათა გამოირიცხოს მოთამაშის ტრავმის შესაძლებლობა, გვერდების ზედაპირი კეთდება აბსოლუტურად გლუვი. კარები, რომლებითაც ჰოკეის მოთამაშეები შედიან ყინულის ზედაპირზე, ღიაა გარედან.

მოთამაშეები

თამაშის დაწყებამდე მწვრთნელი მსაჯს აწვდის მონაწილეთა სიას. თითოეულ გუნდს შეიძლება ჰყავდეს 2 მეკარე და 20 მოთამაშე. თამაშის დაწყების შემდეგ, ცვლილებები დაუშვებელია. თუ თამაშის დროს არ არის საკმარისი მონაწილეები (მაგალითად, ტრავმების ან ჯარიმების გამო), მაშინ ის შეჩერებულია.
ჰოკეის მოთამაშეთა აღჭურვილობა შედგება ციგურებისგან, ჯოხებისგან, ზედა ფორმებისა და დამცავი აღჭურვილობისგან. ციგურების პირები უნდა იყოს უსაფრთხო, ხოლო ჩხირები უნდა იყოს ხის, ალუმინის ან პლასტმასის. თამაშის დროს ჰოკეის ჩაფხუტის ტარება სავალდებულოა.

Თამაში

თამაშის დროს გუნდს უნდა ჰყავდეს მხოლოდ ერთი მეკარე, რომელიც შეიძლება შეიცვალოს სხვა მონაწილეთ. თამაშის დასაწყისი არის ბუჩქის ჩაგდება საიტის ცენტრალურ წერტილში. გუნდები იცავენ კარებს და ასევე ცვლიან მათ ძირითადი პერიოდის შემდეგ.
დარღვევა - შემთხვევა, როდესაც ფიზიკურად ფიქსირდება ნებისმიერი სახის მოწინააღმდეგესთან კონტაქტი.

ჯარიმების 7 ტიპი არსებობს: პატარა, პატარა სკამზე, დიდი, დისციპლინური, თამაშის ბოლომდე დისციპლინური, საჯარიმო და მატჩის ჯარიმა. მცირე პენალტი - მოთამაშე გააძევეს 2 წუთით, ჩანაცვლების შესაძლებლობის გარეშე, პატარა სკამი - მოთამაშე 2 წუთით იხსნება საჯარიმოში. დიდი ჯარიმა გულისხმობს მოთამაშის გატანას მოედნიდან თამაშის დასრულებამდე. თუ მოთამაშე ერთდროულად მიიღებს როგორც მინორს, ასევე მთავარ ჯარიმას, ეს უკანასკნელი პირველი ემსახურება.

თუ კონკურსანტმა მიიღო არასათანადო საქციელის ჯარიმა, ის მოიხსნება ყინულიდან 10 წუთის განმავლობაში და დარჩება საჯარიმო ყუთში თამაშის მომდევნო შეჩერებამდე. თამაშის გადაცდომის ჯარიმა ნიშნავს, რომ მოთამაშე გააძევეს თამაშის დარჩენილი პერიოდის განმავლობაში და გაგზავნეს გასახდელში. მატჩის ჯარიმა - მოთამაშე გააძევეს თამაშის დარჩენილ დროში და შეცვალა შემცვლელი. მეკარეს არ აქვს უფლება შეასრულოს პენალტები სკამზე ჯდომისას.

ჯარიმები დაწესებულია სხვადასხვა დარღვევისთვის: მაგალითად, თუ ერთ-ერთმა ჰოკეის მოთამაშემ მოწინააღმდეგე იდაყვის გამოყენებით აიძულა ბორტზე. ამასთან, დაფისკენ ბიძგი არ არის სიტუაცია, როდესაც მოწინააღმდეგე, რომელიც ცდილობს გადაიჩეხოს დაფებსა და თავდამსხმელს შორის, ამოძრავებს ბუჩქს და „ატარებს“ დაფების გასწვრივ. დარღვევები ასევე არის ჯოხის ბოლოთი დარტყმა, უკანონო თავდასხმა, მოწინააღმდეგეზე თავდასხმა უკნიდან, მოკვეთა (სხეულის განლაგება მოწინააღმდეგის მუხლების დონეზე ან ქვემოთ, რის შედეგადაც იგი ან მუხლებზე ეცემა ან ურტყამს. მუხლებზე), ჯოხით უბიძგება, უხეშობა, ჩხუბი, თავის დარტყმა, ჯოხებით მაღლა აწეული, მოწინააღმდეგის ხელებით ან ჯოხებით დაჭერა, თავდასხმა მოთამაშეზე, რომელსაც არ ფლობს პაკი (ე.წ. ბლოკირება), წიხლი, დარტყმა, დარტყმა, კისერზე ან თავზე შეტევა.

თუ ქალები ჰოკეიში მონაწილეობენ, მაშინ მათ უნდა ატარონ მთელი სახის ნიღბები, რომლებშიც ვერც ჯოხის პირი გაივლის და ვერც ბუჩქი.

ველი

ჰოკეის მოედანი ფეხბურთის მოედნის იდენტურია. ეს არის მართკუთხა ყინულის პლატფორმა მომრგვალებული კუთხეებით. IIHF-ის წესების მიხედვით მისი ზომებია 58 - 30 მეტრი, ხოლო NHL-ის წესების მიხედვით - 60,96 x 25,9 მ, მინდვრის პერიმეტრის გასწვრივ 120 სმ სიმაღლის - 122 სმ ბამპერები იყო დადგმული.

გეითსი

გოლები მყარად არის დამაგრებული ყინულზე, მაგრამ ამავე დროს ისინი მოძრაობენ, რაც ხელს უშლის მოთამაშეების დაზიანებას. კარიბჭის ზომები: 122 სმ - სიმაღლე, 183 სმ - სიგრძე. დარტყმის შესასუსტებლად ჭიშკარიდან ბადე ჩამოკიდებულია.

გუნდები

გუნდში 20-25 მოთამაშეა, მაგრამ მოედანზე შემოდის 5 გარე მოთამაშე და 1 მეკარე, რომელთა ჩანაცვლება შესაძლებელია მე-6 მოთამაშით. მოთამაშეთა გამოცვლა ხდება მატჩის დროს ან თამაშის შეწყვეტისას. დამატებით დროში მოედანზე 4 მოთამაშე და მეკარე შემოდის.

თამაშის ხანგრძლივობა

მატჩი გრძელდება 3 20 წუთიანი პერიოდი 15 წუთიანი შესვენებებით. თუ მატჩი ფრედ ითამაშა, ენიჭება ოვერტაიმი, ანუ დამატებითი თამაშის დრო. თუ ოვერტაიმი ასევე ფრედ ითამაშა, ტარდება სროლები, ანუ მატჩის შემდგომი სროლები. ოვერტაიმი და სროლების რაოდენობა შეთანხმებულია ცალ-ცალკე, ოღონდ ტურნირის ფარგლებში.

Დროის ამოწურვა

რეგულარულ ან დამატებით დროში, ნებისმიერ გუნდს შეუძლია მიიღოს ერთი ტაიმ-აუტი 30 წამის განმავლობაში. მწვრთნელი ნიშნავს მოთამაშეს, რომელმაც უნდა მიმართოს მსაჯს ტაიმ-აუტისთვის თამაშის ჩვეულებრივი პაუზის დროს. ამის შესახებ მთავარი მსაჯი თამაშის მდივანს შეატყობინებს. შემდეგ მოედანზე მყოფი ორი გუნდის მოთამაშეები თავიანთ სკამებთან მიდიან. ნებისმიერ გუნდს შეუძლია მიიღოს ტაიმ-აუტი იმავე შეჩერების დროს. მაგრამ მეორე გუნდმა, რომელსაც სურს ტაიმ-აუტის აღება, უნდა აცნობოს მთავარ მსაჯს პირველი ტაიმ-აუტის დასრულებამდე.

დარღვევები

ჰოკეიში, გარდა ქალთა ჰოკეისა, ნებადართულია ძალოვანი ჭიდაობის გამოყენება. ეს არის კონტაქტური თამაში, თამაში სხეულიდან სხეულში. აკრძალულია მოწინააღმდეგის ხელებით ან ჯოხებით დაჭერა. დაუშვებელია ძალიან მაღლა აწეული ჯოხით თამაში, იდაყვებითა და ხელებით დარტყმა.
თუმცა, მოთამაშეები ზოგჯერ შეგნებულად სჩადიან დარღვევებს, თვლიან, რომ ეს არის თამაშის სტრატეგიის ნაწილი. მცირე, ხშირად შეუმჩნეველი დარღვევის ჩადენის შემდეგ, მოთამაშე ოპონენტის პროვოცირებას ახდენს სერიოზულ დარღვევაზე, რაც ისჯება ჯარიმით. ეს ამაღლებს გუნდის განწყობას და აქვეითებს მოწინააღმდეგე გუნდს.

ოფსაიდი - თამაშგარე პოზიცია. გამოძახება მაშინ, როდესაც პიკი და შემტევი მოთამაშე ორივე სკეიტით არიან მოწინააღმდეგე გუნდის თავდაცვით ზონაში.
მსაჯის დამხმარე ხელს ასწევს და თუ შემტევი გუნდის მოთამაშე ბუკს შეეხო ან ის მიზანში მიდის, თამაში ჩერდება. ჩაგდება ენიჭება შუა ზონაში. თუ პაკი არ შეხებია, თამაში გრძელდება, მაგრამ თამაშგარე თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ყველა შემტევი მოთამაშე არ იქნება მოწინააღმდეგის არედან ან პიკი არ იქნება ამ არედან. თუ რომელიმე პირობა დაკმაყოფილებულია, მსაჯის დამხმარემ ხელი უნდა ჩამოწიოს და გუნდები თამაშს გააგრძელებენ.
ოფსაიდი არ განიხილება, თუ პაკის მქონე მოთამაშე ზონაში ზურგით შემოდის პაკის წინ. და ასევე, თუ მცველი გუნდის მოთამაშეები თავად ჩააგდებენ ბუკეტს მათ თავდაცვის ზონაში.

ბულიტი

Bullitt - საჯარიმო სროლა, რომელიც არის საჯარიმო სროლა ან მატჩის შემდგომ. სროლების დასანიშნად საჭიროა 5 პირობა და 1 მატჩის შემდგომი მდგომარეობა:

  1. პაკი ტრავმირებული მოთამაშის დაცვის ზონიდან გავიდა.
  2. შემტევი მოთამაშე უყურებს პაკს.
  3. ავარია ზურგში მოხდა.
  4. შემტევმა ფეხბურთელმა დარღვევის გამო გოლის გატანა ვერ შეძლო.
  5. თავდამსხმელსა და მეკარეს შორის არ არის მცველი მოთამაშეები.
  6. მთავარი მატჩისა და დამატებითი დროის შემდეგ გამარჯვებული არ გამოვლინდება.
    არსებობს სხვა დებულებები პენალტის დაწესებასთან დაკავშირებით, გარდა ერთპიროვნული ორთაბრძოლის დროს დარღვევებისა. როგორც წესი, ეს მოიცავს სხვადასხვა განზრახ დარღვევას.

Დროთა განმავლობაში

ოვერტაიმი ნიშნავს დამატებით სათამაშო დროს, რათა გამოვლინდეს გამარჯვებული, თუ მატჩის შედეგი ფრეა. ჰოკეის წესების მიხედვით ტარდება პირველ გოლამდე. ოვერტაიმში მოედანზე თითოეული გუნდიდან 5 მოთამაშე თამაშობს: 4 მინდვრის მოთამაშე და 1 მეკარე.

ჰოკეი, ისევე როგორც ფეხბურთი, მთელ მსოფლიოში საკმაოდ ბევრი ადამიანის ჰობია. მაგრამ თუ ფეხბურთელებს ყველგან შეუძლიათ თამაში, მაშინ ჰოკეის სპეციალური ყინულის მოედანი სჭირდება.

ჰოკეის თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ მოთამაშეებმა უნდა ჩააგდონ რაც შეიძლება მეტი ჯოხებით მოწინააღმდეგის კარში. ამასთან, წესები რეგულარულად ირღვევა და მოსამართლე დამნაშავეებს საჯარიმო ჯარიმით სჯის. მაგრამ ზოგიერთ შემთხვევაში, მსაჯი ანიჭებს ტყვიას.

რა არის ბულიტი

ბულიტი ისეთი საჯარიმოა. როდესაც ის შესრულდება, ყველა ჰოკეის მოთამაშე ტოვებს ადგილს, გარდა მეკარისა და დარტყმისა. ბუდე მოთავსებულია სათამაშო მოედნის ცენტრში. თავდამსხმელი ჰოკეისტი გარბის, აიღებს ბუკეტს და მირბის კარისკენ, რომელსაც მეკარე იცავს. მოძრაობის დროს შემტევმა მოთამაშემ არ უნდა გააჩეროს ან დაკარგოს პაკი, წინააღმდეგ შემთხვევაში ტყვია დასრულებულად ჩაითვლება. მეკარეს შეუძლია დატოვოს კარიბჭე დარტყმული მოთამაშისკენ ნებისმიერ მანძილზე. ხოლო თავდამსხმელმა უნდა გააკეთოს მხოლოდ ერთი სროლა დასრულების გარეშე. გოლის გატანის შემდეგ, გოლის გატანა ხდება და მსაჯი მიუთითებს მოედნის ცენტრში.

რისთვის არის დანიშნული ბულინგი?

სროლები, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა საჯარიმო დარტყმა, შეიძლება დაჯილდოვდეს მატჩის დროს წესების დარღვევისთვის. თუ მოთამაშე მეკარესთან ერთად ერთზე წავა და ამავდროულად უხდება, ეს უკანასკნელი ფოლად ითვლება და მას ენიჭება სროლა. მსგავსი სროლა ასევე შეიძლება დაჯილდოვდეს გოლის განზრახ გადაადგილებისთვის მატჩის ბოლოს ან ოვერტაიმის დროს.

თუ კიკერი სროლას გარდაქმნის, მაშინ მისი გუნდი კიდევ ერთ უპირატესობას მიიღებს. მოწინააღმდეგე ჰოკეის მოთამაშე, რომელიც არღვევს წესებს, იგზავნება საჯარიმო სკამზე. მაგრამ თუ ეს არ მოხდა, მაშინ თამაში გრძელდება თანაბარი შემადგენლობით.

თამაშის დროს დანიშნული სროლების გარდა, არის მატჩის შემდგომი დარტყმებიც. ისინი უნდა დაირღვეს იმ შემთხვევაში, თუ გუნდები ერთმანეთს დაუპირისპირდნენ სამი ძირითადი დროის შემდეგ, დამატებით დამატებით ოვერტაიმს. ამ შემთხვევაში გუნდები არღვევენ სამ სროლას. ვინც მეტი გაიტანა, მან მოიგო. თუ სამი სროლის შემდეგ კვლავ ფრეა, მაშინ სროლები წყდება პირველ გაშვებამდე.

სროლების გამოჩენის ისტორია

ბულიტი პირველად აშშ-ში გამოჩნდა. 1921 წელს წყნარი ოკეანის ჰოკეის ასოციაციის თამაშების დროს, მისი ერთ-ერთი დამფუძნებელი და პრეზიდენტი, ფრენკ პატრიკი, ძალიან აღშფოთებული იყო იმით, რომ მოთამაშის უკანასკნელი იმედის დარტყმა მხოლოდ კორტზე იყო გაშვებული. სწორედ მაშინ გაუჩნდა მას საჯარიმო სროლების მუშტი. იმავე სეზონში ისტორიული მომენტი იყო მთელი ჰოკეისთვის. 12 დეკემბერს ტომ დანდერდეილი გახდა პირველი ჰოკეის მოთამაშე ისტორიაში, რომელმაც ეს საჯარიმო სროლა მოაქცია. შემდეგ ტყვია ჰოკეის მთავარ წესებში შევიდა.

როგორ ასრულებენ ჰოკეის მოთამაშეები სროლებს

არ არსებობს შეზღუდვები ტყვიების აღსრულებაზე. ამიტომ, მოთამაშეები ყოველ ჯერზე ცდილობენ რაიმე ახალი მოიგონონ ამ სროლების შესრულებისას. ზოგიერთი ჰოკეის მოთამაშე აჩქარებს და ძლიერ დარტყმას აწვდის კარს მეკარესთან მიახლოების გარეშე. სხვები, პირიქით, ცდილობენ შემოხაზონ მეკარეს და ცარიელ ბადეს გადააგზავნონ.

ამასთან, არის პენალტების შესრულების ორიგინალური შემთხვევები. მაგალითად, ზოგიერთი ჰოკეისტი, როდესაც მიზნისკენ მიიწევს ბუჩქით, ცდილობს მას ჯოხის ბოლოზე დადოს და ძლიერად გადააგდოს ჯვრის ქვეშ. ასევე სროლების განხორციელების ძალიან საინტერესო და პოპულარული ხერხია ეგრეთ წოდებული "spin-o-frame" ტექნიკა. მის დროს ჰოკეისტი მეკარის წინ 360 გრადუსიან შემობრუნებას აკეთებს და მკვლელი ურტყამს კარის კუთხეში.

ცნობილი სროლების ოსტატები ამას დიდ დროს უთმობენ ვარჯიშზე და აუმჯობესებენ სროლებს. რუს ჰოკეის მოთამაშეებს შორის პაველ დაციუკი გამოირჩევა. ის კორტზე სიტუაციის მიხედვით მოქმედებს და მეკარეებმა ხშირად არ იციან რას უნდა ელოდონ მისგან. დაციუკის საყვარელი ტექნიკა სროლის შესრულებისას არის მიმართულების მკვეთრი ცვლილება მიზნისკენ, რასაც თან ახლავს მუდმივი ბრუნი ბუჩქით მარჯვნივ და მარცხნივ. ასევე სროლების რუს ოსტატებს შორის გამოირჩევა თავდამსხმელი ნიკიტა გუსევი. ის ყოველთვის ნათლად და თავდაჯერებულად ახორციელებს თავის დარტყმებს.

ჰოკეის ისტორიაში ყველაზე გრძელი სროლების სერია მოიცავს 42 დარტყმას. ეს გერმანიის ჩემპიონატში მოხდა.

კარგად სროლის გაგების სწავლა და მისი სწორად გაკეთების უნარის გამომუშავება მოითხოვს უნივერსალურ ჯოხს და შესანიშნავ სრიალს. ამიტომ, ჰოკეის თამაში ბავშვობიდან უნდა დაიწყოს. ბავშვი სწრაფად აცნობიერებს ყველაფერს და ასაკთან ერთად შეიძლება გახდეს კარგი ჰოკეის მოთამაშე. სპორტი ხელს უწყობს ბავშვების სხვადასხვა შესაძლებლობების განვითარებას ადამიანის ჯანმრთელობაზე ზემოქმედების გარეშე.

ჰოკეი ყველას!

ფეხბურთსა და ჩოგბურთს, ფსონების ყველაზე პოპულარულ სპორტს, დასვენებას ვთავაზობ ცოტა ჰოკეიზე ვისაუბროთ. უფრო კონკრეტულად, ჰოკეის ფსონები.


ჰოკეიში, მოგეხსენებათ, არის დილემა - ფსონის დადება ოვერტაიმის და სროლების გათვალისწინებით, ან მხოლოდ რეგულარულ დროზე. ალბათ არცერთ სხვა სპორტს არ აქვს ასეთი საკვანძო განსხვავება, რაც ჰოკეიზე ფსონების დადებას საკმაოდ რთულ ამოცანად აქცევს.

NHL-მ ეს პროცესი კიდევ უფრო გაართულა, ქულებით სრულიად ალოგიკური თემის შეთავაზებით. ამ ლიგის თითოეულ თამაშში გამარჯვებისთვის 2 ქულაა. ყველაფერი კარგად იქნება, მხოლოდ მაშინ, როცა საქმე ოვერტაიმს და სროლებს ეხება, მაშინ 2 ქულა გამარჯვებისთვისაც სასწორზეა, მაგრამ სხვა 1 ქულა წაგებისთვის ჯადოსნურად ჩნდება რეგულარული დროის შემდეგ. ამრიგად, მატჩი ხელოვნურად გამოიმუშავებს არა 2 ქულას, არამედ ერთდროულად 3 ქულას.


ეს ეწინააღმდეგება ლოგიკას და მათემატიკას, მაგრამ ასე მუშაობს NHL-ის ქულები. გამოდის, რომ ზოგიერთ შემთხვევაში გუნდებისთვის უბრალოდ მომგებიანია ოვერტაიმამდე გაძლება და თავისთვის გარანტირებული ქულის დამატება, შემდეგ კი სხვა ქულის თამაში უკვე უკომპრომისო ბრძოლაში ნორმალური დროის მიღმა. მე ვმუშაობ შაბლონების პოვნაზე და ამით ვისარგებლო, მაგრამ ეს მომავალი პოსტების თემაა. ნებისმიერ შემთხვევაში, ყოველ მატჩში ორივე გუნდისთვის მოსახერხებელი შედეგის ასეთი შესაძლებლობა უნდა იყოს გათვალისწინებული.

მაშინ რატომ არ უნდა ითამაშო ოვერტაიმი და სროლები, რადგან ჩვეულებრივ დროში ყველაფერი ასე გაურკვეველია? ეს მარტივია, ამას ორი მიზეზი აქვს. პირველი, წმინდა სათამაშო, მე მჯერა, რომ ზეგანაკვეთური, განსაკუთრებით 3v3 და მით უმეტეს, სროლები, ლატარიაა. ამის ზედმეტად პროგნოზირება არ მინდა, აქ იღბალი და შანსი დიდ როლს თამაშობს, რაც ჩემთვის. მეორე მიზეზი არის კოეფიციენტები. შანსები, ოვერტაიმის გათვალისწინებით, მნიშვნელოვნად დაბალია, ვიდრე ციტატები ჩვეულებრივ დროში. და ეს იმისდა მიუხედავად, რომ ოვერტაიმი და სროლები არ იძლევა უპირატესობას და რაიმე სიცხადეს, მხოლოდ იმის განცდაა, რომ ბოლომდე ხარ შენს არჩევანთან და არ გამოგყვება შენი ფსონი რეგულარული დროის შემდეგ, სადაც თითოეული გუნდი ინარჩუნებს. მხედველობაში მიიღება ოვერტაიმის და იქ გოლის გატანის შესაძლებლობა და ამიტომ არ აიძულებს შედეგს განზრახ 60 წუთში. რაც შემეხება მე, ეს ძალიან მაღალი ფასია, ძირითადი დროის შედეგში გარკვეული არ არის, მაშინ ჯობია გამოტოვოთ.

ასევე, არ დაგავიწყდეთ, რომ მატჩის სრული შედეგის თამაშისას შეგიძლიათ დაივიწყოთ ფავორიტების თამაში, განსაკუთრებით საშინაო. მას შემდეგ, რაც კეფი. საგრძნობლად დაბალი იქნება და იშვიათად აღემატება 1,7-ს. ეს ნიშნავს, რომ თქვენ უნდა მოიგოთ მატჩების მინიმუმ 60% მხოლოდ იმისთვის, რომ წონასწორობა დაარღვიოთ. ძალიან მაღალი ბარი, უმრავლესობისთვის არარეალურია.

Შენიშვნა. რედ.Შენიშვნა! მასალა დაიწერა ერთი წლის წინ და ქვემოთ მოყვანილი მაგალითი ახლა არარელევანტურია. მაგრამ ჩვენ გვჯერა, რომ მასალა დღეს შეიძლება იყოს სასარგებლო და საინტერესო, ამიტომ გადავწყვიტეთ ის კვლავ გაჩვენოთ თქვენთვის. მაგალითი შეიძლება გახდეს ავტორის მსჯელობის ილუსტრაცია.


განვიხილოთ ახალი მატჩი, როგორც მაგალითი, რომელიც უკვე ხაზშია. აშკარა აუტსაიდერი და პლეი-ოფის ერთ-ერთი პრეტენდენტი სეზონის ბოლომდე კარგი მოტივირებით. დიახ, საშინაო აუტერდოგები და თუნდაც NHL-ში ყოველთვის საშიშია, მაგრამ "ბლუზმენები" აქ სამართლიანი ფავორიტები არიან.

შემოთავაზებული შანსები. მათი გამარჯვებისთვის ნორმალურ დროში - 1,8-ზე მაღლა, რაც ცუდი არ არის, მაგრამ ოვერთან და სროლით გამარჯვებისთვის - სავალალო 1,5. კარლი, 1,5 წლის, მოშორებით, NHL-ში!

დიახ, ეს უბრალოდ სიკეთისა და ბოროტების მიღმაა, ან ყაჩაღობა დღისით. ასეთი შანსებით, თქვენ არასოდეს იქნებით მომგებიანი არა მხოლოდ NHL-ში, არამედ ზოგადად ჰოკეიში.

კარგი, მაშინ შეგიძლია ითამაშო აუტსაიდერი. შესაძლებელია, ვინ კამათობს, განსაკუთრებით იმავე NHL-ში ეს საქმე გამართლებულია. შანსები უკვე უფრო დიდი იქნება, ლუწის ზოლი უფრო დაბალი. მაგრამ რატომ უნდა ჩაერთოთ ლატარიაში და სროლაში, როდესაც შეგიძლიათ ითამაშოთ ჰანდიკაპით (0) ან თქვენი აუტსაიდერის X-ით რეგულარულად? დიახ, ხანდახან იქნება ხარჯი, როდესაც შედეგი იქნება გამარჯვება ოვერთან და სროლით, მაგრამ ასევე იქნება საპირისპირო სიტუაცია. ეს არის 50/50 ან მეტი, არ აქვს მნიშვნელობა რა ოსტატები სრიალებენ ყინულზე. ვფიქრობ, რომ ტოტალიზატორები ზედმეტად მაღალ ფასს ადგენენ ასეთ ლატარიაში. მირჩევნია, ჩვეულებრივ დროში ვითამაშო კონსერვატიული წესებით და უფრო მაღალი შანსებით, მანძილი ჩემს მხარეზეა.


პლეი ოფის დროს ცოტა განსხვავებული სიტუაციაა, სროლები არ არის, ნორმალური ოვერტაიმი სრული შემადგენლობით. ამიტომ, ამ შემთხვევაში ზეგანაკვეთური ფლირტი არც ისე კრიტიკულია და შანსებია. ჩვეულებრივ უფრო მეტი ვიდრე რეგულარულ სეზონში, მაგრამ მაინც მირჩევნია ჰანდიკაპი (0) ან აშკარა მოგება რეგულარულ დროში.

ყველაფერი, რაც ვთქვი NHL-ის მაგალითზე, ეხება KHL-ს და ევროპულ ჰოკეის, მიუხედავად იმისა, რომ იმავე KHL-ში არის სამი ქულა, რომლებიც ძალიან ლოგიკურად და სამართლიანად იყოფა ნორმალური დროის მიღმა (2 ქულა გამარჯვებულისთვის და 1 ქულა - დამარცხებული). მაგრამ აქაც აზრზე ვრჩები, ვისზეც არ უნდა ითამაშო - ფავორიტი, აუტსაიდერ თუ ფავორიტი აუტერდოგთან, ჯობია პროგნოზირება ძირითადი დროიდან გამომდინარე. იქ შანსები უფრო სასიამოვნოა და არ არის საჭირო ზედმეტი თანხის გადახდა ტალახიანი ზეგანაკვეთური განლაგებისთვის, სადაც მეტი შანსია, ვიდრე თამაშის კომპონენტები.


მთელი მოგება!

ახლა თქვენ გეცოდინებათ ყველაფერი ჰოკეიში თავისუფალი სროლების შესახებ.

Bullitt არის ყველაზე საკამათო რამ თანამედროვე ჰოკეიში. სროლები არის ნერვი, სილამაზე და სანახაობრივი შესრულების ტექნიკა, რომელიც მუდმივად აფუჭებს YouTube-ს. ამავდროულად, ბევრს მიაჩნია, რომ სროლა არ შეუძლია სამართლიანად განსაზღვროს მატჩის გამარჯვებული.

ამის გამო, მაგალითად, NHL-მა შეცვალა ოვერტაიმის ფორმატი 3-ზე-3-ზე, რათა გაზარდოს ალბათობა, რომ მატჩი სროლაში არ წავიდეს. IIHF-მა, რომლის ეგიდითაც ტარდება ჰოკეის ტურნირი ოლიმპიურ თამაშებზე, ასევე შემოიღო 3v3 ფორმატი. მაგრამ NHL-ისგან განსხვავებით, საერთაშორისო ტურნირებზე პლეი ოფის მატჩებში არ არის "გაუთავებელი" ოვერტაიმები.

ოლიმპიურ თამაშებზე და მსოფლიო ჩემპიონატებზე სროლები გაცილებით იშვიათია, ვიდრე პენალტების სერია ფეხბურთში, მაგრამ მათთან უამრავი საკულტო მომენტია დაკავშირებული. სწორედ სროლის შედეგად მოიგო შვედეთმა ბოლო მსოფლიო ჩემპიონატი. იგივე გააკეთა კანადამ 1994 წელს. ოლიმპიურ თამაშებზე კი ცნობილი გახდა პიტერ ფორსბერგის გამარჯვების სროლა 1994 წლის ფინალში და ჩეხეთის გამარჯვება ნაგანო-1998-ის ნახევარფინალში.

ფეხბურთში პენალტის განხორციელების ალბათობა დაახლოებით 85%-ია, ჰოკეიში - მხოლოდ 30-35%. საუკეთესო ხარი მებრძოლებიც კი კარიერაში სროლის 50%-ზე მეტს ისვრიან. ეს ბევრად უფრო რთული ილეთია, ვიდრე თერთმეტმეტრიანი დარტყმა. აქედან გამომდინარე, სროლების განხორციელების მრავალი გზა არსებობს და მათზე ვისაუბრებთ.

ყველაზე ერთგული

მარტივი სროლაროდესაც მოთამაშე არ ეფერება. ჰოკეის მოთამაშეების უმეტესობა სწორედ ამას აკეთებს. არსებობს რამდენიმე სახის მარტივი სროლა.

მაჯის სროლასიზუსტეზე ორიენტირებული. აჩვენებს ალექსეი კოვალევს.

დააწკაპუნეთ- მძლავრი სიძლიერის როლი, რომელსაც ყველაზე ხშირად იყენებენ დამცველები. ამ შემთხვევაში მეკარესთან ძალიან ახლოს მიახლოება აღარ გჭირდებათ. ნახეთ, როგორ აკეთებს ამას ჩეხეთის ნაკრების ყოფილი ფეხბურთელი ირჟი ჰადლერი.

ნახევარი დაწკაპუნებით- ორი წინა სროლის ჰიბრიდი. დაწკაპუნებისგან განსხვავებით, კლუბის ძლიერი რხევა არ არის, მაგრამ სროლის ძალა რჩება. ეს ტექნიკა აჩვენებს კაილ ტერისს: ერთი შეხედვით უბრალო სროლა, მაგრამ სასიკვდილო სიჩქარე და ძალა - მეკარეს გადაადგილების დროც კი არ აქვს.

მიზნად ისახავს "მეხუთე პუნქტს". ბევრი მეკარის სუსტი წერტილი არის განცალკევებულ ფეხებს შორის. ამას მუდმივად იყენებენ მოწინააღმდეგეების თავდასხმისას. სამწუხაროდ, ამ შესრულების ტექნიკის მთავარი მსხვერპლი მხოლოდ რუსი მეკარეები იყვნენ - სერგეი ბობროვსკი სოჭში და ილია სამსონოვი ბოლო ახალგაზრდულ მსოფლიო ჩემპიონატზე ტიჯ ოშისა და ტროი ტერის მუდმივად ურტყამდნენ.

თუმცა, ოშას მსხვერპლი არა მხოლოდ ბობროვსკი გახდა - მაგალითად, სროლის დროს რობერტო ლუონგო არც კი ინძრეოდა.

ინსულტი, კლასიკური ტექნიკა: ცრუ საქანელაზე, მეკარის დაბნეულობა, გადაადგილება და გატანა. შესრულება დამოკიდებულია შემსრულებლის ტექნიკურობის ხარისხზე: მეტ ჰენდრიქსი, მეოთხე რგოლების მარადიული გამშვები, აჩვენებს მეკარის მოტყუების საწყის დონეს.

ყველაზე სანახაობრივი

სპინორამა. ჰოკეის სკოლაში ყველა ბიჭი ოცნებობს ამის გაკეთებაზე. სირბილი, უეცარი 180 გრადუსიანი შემობრუნება, მეკარე ყინულზე ეშვება და არ აქვს დრო, რომ შემობრუნდეს, სანამ ბადე ბადეში ჩადებთ... თუ არა. სპინორამა რთული შესასრულებელი ტექნიკაა. ერთი ბომბისთვის არის ათობით მარცხი და ასობით უინტერესო მცდელობა ვარჯიშის დროს.

აქ ნიკლას ბერგფორსმა მიაღწია წარმატებას.

განსაკუთრებული ჩიკია 360 გრადუსით შემობრუნების დრო: "სენტ ლუისის" მეკარემ თითქოს გამოიცნო მიხაილ გრაბოვსკის სპინორამის გაკეთების განზრახვა, მაგრამ აჯობა.

ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ სპინორამა არა ჭიშკართან, არამედ კარიბჭისკენ გადაადგილების დასაწყისშივე. ლინუს ომარმა ერთ სროლაში ერთდროულად სამი ტექნიკის გაერთიანება მოახერხა: სპინორამა, ცრუ საქანელა და ეს ყველაფერი ფეხებს შორის სროლით დაასრულა. არ სცადოთ ეს სახლში.

ყალბი სვინგი: ღმერთის დონე. მოატყუეთ მეკარე, რომ მიეყრდნოთ ბადის კუთხეს და უყურეთ, როგორ კვეთს ბარტყი, როგორც ჩანს, უკონტროლო, ნელა კვეთს ხაზს.

ნიკიტა კუჩეროვი კონკურენციის გარეშეა.

იორი ლეჰტერამ მსგავსი რამ გააკეთა ერთ-ერთ ვარსკვლავურ თამაშზე, მაგრამ მისთვის ეს უფრო ადვილი იყო: მიხვდა, რომ ეს შოუ იყო, მეკარე ფინელ თავდამსხმელთან ერთად თამაშობდა. ეს არ უარყოფს chic შესრულების ტექნიკას.

ცალხელა ბანდიტი. ვინ თქვა, რომ კლუბი ორი ხელით უნდა დაიჭიროს? ერთი საკმარისი იყო პიტერ ფორსბერგისთვის. ეს ყველაზე ცნობილი ტყვიაა, ის საფოსტო მარკებზეც კი მოხვდა და შვედეთის ეროვნულ საგანძურად იქცა. თავდამსხმელმა თქვა, რომ ეს სროლა მხოლოდ სამჯერ ივარჯიშა. მაგრამ ეს იყო გადამწყვეტი ტყვია ოლიმპიური თამაშების ფინალში!

ჰოკეის, როგორც ნებისმიერ სხვა სპორტს, აქვს თავისი წესები, ის იყენებს საკუთარ ტერმინებსა და ცნებებს. ერთ-ერთი მათგანია ტყვია. Bullitt არის საჯარიმო დარტყმა, რომელსაც მსოფლიოს უმეტეს ქვეყნებში უბრალოდ "პენალტი" უწოდებენ, სიტყვა "ტყვიას" კი მხოლოდ ყოფილი სსრკ-ის ქვეყნებში იყენებენ.

ჰოკეიში საჯარიმო დარტყმა ცნობილი გახდა, როგორც ტყვია ლატვიელი მსაჯის ედგარს კლავსის მიერ ენის შემთხვევით ცურვის გამო. 1946 წელს საბჭოთა კავშირში ჰოკეის განვითარების სემინარში მონაწილეობისას, დებატების დროს მან შეადარა საჯარიმო დარტყმის მიმტანი ჰოკეის მოთამაშე გაბრაზებულ ხარს და სიტყვა "ხარი" გაისმა მის სიტყვაში ლატვიურად - "bullītis". ამ ტერმინის დაბადების რამდენიმე სხვა ვერსია არსებობს, მაგრამ კლავების ამბავი მთავარად ითვლება. თუმცა, ბევრი უცხოელი მოთამაშე თვლის, რომ სიტყვა "ტყვია" მომდინარეობს ინგლისური სიტყვებიდან "bullet" ან "beat" - "bullet" ან "bullet".

როდის აძლევენ ტყვიებს?

ჰოკეიში სროლები ინიშნება თამაშის წესების დარღვევის შემთხვევაში, რაც დაბრკოლება გახდა შემტევი მოთამაშისთვის და არ აძლევდა მას საშუალებას გამოეყენებინა საგოლე სიტუაცია, კერძოდ:

  • უკნიდან დენის ტექნიკის გამოყენების შემთხვევაში.
  • ძალის გამოყენების შემთხვევაში მოძრაობს მოთამაშის წინააღმდეგ პაკის გარეშე
  • შეტევისას, რის გამოც ფეხბურთელმა გოლის გატანის შესაძლებლობა ხელიდან გაუშვა.
  • როდესაც მოთამაშე განზრახ ეცემა ბუჩქზე ან აიღებს მას ხელებით და აჩერებს შეტევას.
  • იმ შემთხვევაში, თუ დაშავებულ მოთამაშესა და მოწინააღმდეგე მეკარეს შორის არ იყო მოთამაშეები.
  • თუ მოთამაშე ან მეკარე ჯოხს ან სხვა საგანს ესვრის და ხელს უშლის მოწინააღმდეგეებს შეტევის დასრულებაში.
  • როდესაც მატჩის ბოლო წუთებში, როდესაც კარზე შეტევა ხდება ან დამატებით დროში თამაშისას, გოლი განზრახ გადაადგილდება.
  • იმ შემთხვევაში, როდესაც თავდამსხმელ მოთამაშეს ბუჩქით ან მის გარეშე თავს დაესხმება ჯოხით ან სხვა ნივთით, რომელიც აგდებს დამცველი გუნდის მოთამაშეს ან მეკარეს.
  • თუ მატჩის ბოლო წუთებში ან დამატებით დროში ხდება მოთამაშეთა განზრახ შეცვლა, რაც იწვევს რიცხობრივ უპირატესობას.

როგორ ხდება სროლები - წესები

ბულიტი- სროლა, როდესაც მოთამაშე მიზნისკენ მიიწევს. ჰოკეის მოთამაშეს ეკრძალება უკუმობრუნება და მეკარის ხედვის არედან ბუჩქის ამოღება, აგრეთვე მისი დასრულება რეფლექსიის შემდეგ. მეკარეს სროლის დროს უფლება აქვს დაიჭიროს და სცემოს ბუკი მისთვის ხელსაყრელი ფორმით, გარდა ჯოხის ან სხვა ნივთის კალთაში ჩაგდებისა. სროლის შესრულებისას ყველა მოთამაშე რჩება გვერდში და არ აქვს უფლება ჩაერიოს პენალტის შესრულებაში. ტყვიას ნიშნავს არბიტრი და მისი გამოწვევა შეუძლებელია თამაშის დროს.