Sports, uzturs, svara zudums, vingrošana

Shootout tehnika: no visuzticamākajām līdz visievērojamākajām metodēm. Bullits (hokejs) Kas ir lode

Pirmie oficiālie hokeja noteikumi tika publicēti 1886. gadā. Šī spēle ir populāra visā pasaulē, un slavenais Stenlija kauss parādījās tāpēc, ka ģenerālgubernators Frederiks Stenlijs, sajūsmināts par hokejistu spēli, pasniedza valsts čempionam kausu spilgtas piramīdas formā. sudraba gredzeni.


Mūsu rakstā mēs apsvērsim hokeja spēles pamatnoteikumus.

Apgabals

Vieta ir 56-61 m gara un 26-30 m plata. Tās stūri ir noapaļoti ar apli, kura rādiuss ir aptuveni 8 m. Vietni ieskauj koka vai plastmasas žogi (“Dēļi”) baltā krāsā. To augstums ir 1,17 m Lai izslēgtu iespēju spēlētājam savainoties, sānu virsma ir padarīta absolūti gluda. Durvis, pa kurām hokejisti iekļūst ledus virsmā, atveras uz āru.

Spēlētāji

Pirms spēles sākuma treneris nodrošina tiesnesim dalībnieku sarakstu. Katrā komandā var būt 2 vārtsargi un 20 spēlētāji. Kad spēle ir sākusies, nekādas izmaiņas nav atļautas. Ja spēles laikā nav pietiekami daudz dalībnieku (piemēram, traumu vai sodu dēļ), tad tā tiek pārtraukta.
Hokejistu ekipējums sastāv no slidām, nūjām, top formām un aizsarglīdzekļiem. Slidas asmeņiem jābūt drošām, un nūjām jābūt koka, alumīnija vai plastmasas. Hokeja ķiveres nēsāšana spēles laikā ir obligāta.

Spēle

Spēles laikā komandā jābūt tikai vienam vārtsargam, kuru var aizstāt ar citu dalībnieku. Spēles sākums ir ripas iemetiens laukuma centra punktā. Komandas sargā vārtus un arī maina tos pēc pamatlaika.
Pārkāpums - gadījums, kad tiek fiksēts fizisks kontakts ar jebkāda veida pretinieku.

Ir 7 sodu veidi: mazais, mazais soliņš, lielais, disciplinārais, disciplinārs līdz spēles beigām, soda metiens un mačsods. Mazais sods - spēlētājs tiek noraidīts uz 2 minūtēm bez nomaiņas iespējas, mazais soliņš - spēlētājs tiek noņemts uz soda laukumu uz 2 minūtēm. Liels sods ietver spēlētāja noņemšanu no laukuma pirms spēles beigām. Ja spēlētājs vienlaikus saņem gan nelielu, gan galveno sodu, pēdējais tiek izciests pirmais.

Ja dalībnieks ir saņēmis sodu par pārkāpumu, viņš tiek noņemts no ledus uz 10 minūtēm un paliek soda kastē līdz nākamajai spēles apturēšanai. Sods par spēles pārkāpumu nozīmē, ka spēlētājs tiek izraidīts uz atlikušo spēles laiku un nosūtīts uz ģērbtuvi. Spēles sods - spēlētājs tiek noraidīts uz atlikušo spēles laiku un tiek aizstāts ar spēlētāju. Vārtsargs nedrīkst izciest sodus, sēžot uz sodīto soliņa.

Sodi tiek piemēroti par dažādiem pārkāpumiem: piemēram, ja kāds no hokejistiem pagrūdis uz borta pretinieku, izmantojot elkoni. Taču grūdiens pie borta nav situācija, kurā pretinieks, cenšoties izslīdēt starp bortiem un uzbrucēju, pārvieto ripu un “nes” pa dēļiem. Pārkāpumi ir arī sitiens ar nūjas galu, nelikumīgs uzbrukums, uzbrukums pretiniekam no aizmugures, nogriešana (ķermeņa novietošana pretinieka ceļgalu līmenī vai zemāk, kā rezultātā viņš vai nu nokrīt uz ceļiem, vai gūst sitienu). uz ceļiem), grūstīšanās ar nūju, rupjība, cīņa, sitiens ar galvu, nūjas paceltas augstu, pretinieka turēšana ar rokām vai nūjām, uzbrukums spēlētājam, kuram nav ripas (saukta par bloķēšanu), speršana, duršana, paklupšana, uzbrūk kaklam vai galvai.

Ja sievietes piedalās hokejā, tad viņām jāvalkā pilnas sejas maskas, caur kurām nevar iziet ne nūjas asmens, ne ripa.

Lauks

Hokeja laukums ir identisks futbola laukumam. Tā ir taisnstūrveida ledus platforma ar noapaļotiem stūriem. Pēc IIHF noteikumiem tā izmēri ir 58 - 30 metri, bet pēc NHL noteikumiem - 60,96 x 25,9 m.Pa laukuma perimetru tika uzstādīti bamperi 120 cm augstumā - 122 cm.

Vārti

Vārti ir stingri fiksēti uz ledus, bet tajā pašā laikā tie kustas, novēršot spēlētāju savainojumus. Vārtu izmēri: 122 cm - augstums, 183 cm - garums. No vārtiem tiek piekārts tīkls sitienu slāpēšanai.

Komandas

Komandā ir 20-25 spēlētāji, bet laukumā iziet 5 laukuma spēlētāji un 1 vārtsargs, kurš var tikt aizstāts ar 6. spēlētāju. Spēlētāju maiņa notiek spēles laikā vai tad, kad spēle tiek pārtraukta. Pagarinājumā laukumā iziet 4 spēlētāji un vārtsargs.

Spēles ilgums

Mačs ilgst 3 periodus pa 20 minūtēm ar 15 minūšu pārtraukumiem. Ja mačs tiek aizvadīts neizšķirti, tiek nozīmēts pagarinājums, tas ir, papildlaiks. Ja arī pagarinājums tiek spēlēts neizšķirti, tiek rīkotas šaušanas, tas ir, pēcspēles metieni. Papildlaiks un sitienu skaits tiek saskaņots atsevišķi, bet turnīra ietvaros.

Pārtraukums

Pamatlaikā vai papildlaikā jebkura komanda var paņemt vienu taimautu 30 sekunžu laikā. Treneris ieceļ spēlētāju, kuram parastās spēles pauzes laikā jāpiesakās tiesnesim par taimautu. Galvenais tiesnesis par to informēs spēles sekretāru. Tad abu komandu spēlētāji, kas atrodas laukumā, piebrauc pie saviem soliņiem. Jebkura komanda var paņemt taimautu tās pašas apstāšanās laikā. Bet otrajai komandai, kas vēlas ņemt taimautu, par to jāpaziņo galvenajam tiesnesim pirms pirmā taimauta beigām.

Pārkāpumi

Hokejā, izņemot sieviešu hokeju, ir atļauts izmantot spēka cīņu. Šī ir kontakta spēle, spēle no ķermeņa uz ķermeni. Aizliegts paklupt, turēt pretiniekus ar rokām vai nūjām. Nav atļauts spēlēt ar pārāk augstu paceltu nūju, sitot ar elkoņiem un rokām.
Tomēr spēlētāji dažkārt apzināti izdara pārkāpumus, uzskatot to par spēles stratēģijas sastāvdaļu. Izdarot nelielu, bieži vien nemanāmu pārkāpumu, spēlētājs provocē pretinieku uz lielu pārkāpumu, par ko draud naudas sods. Tas paaugstina komandas noskaņojumu un pazemina pretinieku komandas morāli.

Offside - offside pozīcija. Izsauc, kad ripa un uzbrukuma spēlētājs ar abām slidām atrodas pretinieku komandas aizsardzības zonā.
Tiesneša asistents paceļ roku un, ja uzbrūkošās komandas spēlētājs pieskaras ripai vai tā nonāk mērķī, spēle tiek pārtraukta. Iemešana tiek piešķirta vidējā zonā. Ja ripa nav aizskarta, spēle turpinās, bet offside turpinās, līdz visi uzbrūkošie spēlētāji ir ārpus pretinieku zonas vai ripa ir ārpus šīs zonas. Ja ir izpildīts kāds no nosacījumiem, tiesneša asistentam jānolaiž roka, un komandas turpinās spēli.
Offside netiek uzskatīta, ja spēlētājs ar ripu iebrauc zonā ar muguru pirms ripas. Un arī, ja aizsargu komandas spēlētāji paši iemet ripu savā aizsardzības zonā.

Bullitt

Bullits - soda metiens, kas ir soda metiens vai pēcspēles metiens. Lai piešķirtu šautuvi, ir nepieciešami 5 nosacījumi un 1 pēcspēles nosacījums:

  1. Ripa atradās ārpus savainotā spēlētāja aizsardzības zonas.
  2. Uzbrūkošais spēlētājs vēro ripu.
  3. Avārija notika aizmugurē.
  4. Uzbrūkošais spēlētājs pārkāpuma dēļ vārtus gūt nespēja.
  5. Starp uzbrūkošo spēlētāju un vārtsargu nav aizsargu.
  6. Pēc pamatspēles un papildlaika uzvarētājs netiek noskaidrots.
    Ir arī citi noteikumi par soda piešķiršanu, izņemot pārkāpumus cīņā viens pret vienu. Parasti tie ietver dažādus tīšus pārkāpumus.

Virsstundas

Papildlaiks nozīmē papildu spēles laiku, lai noskaidrotu uzvarētāju, ja spēles rezultāts ir neizšķirts. Pēc hokeja noteikumiem tas notiek līdz pirmajiem vārtiem. Papildlaikā no katras komandas laukumā spēlē 5 spēlētāji: 4 laukuma spēlētāji un 1 vārtsargs.

Hokejs, tāpat kā futbols, ir hobijs diezgan daudziem cilvēkiem visā pasaulē. Bet, ja futbolisti var spēlēt visur, tad hokejam ir vajadzīgas īpašas slidotavas.

Hokeja spēles būtība ir tāda, ka spēlētājiem pēc iespējas vairāk ripas jāmet ar nūjām pretinieka vārtos. Tajā pašā laikā noteikumi tiek regulāri pārkāpti, un tiesnesis vainīgos soda ar soda laiku uz soda kastes. Bet dažos gadījumos tiesnesis piešķir lodi.

Kas ir Bullits

Bullits ir tāds soda metiens. Kad tas tiek izpildīts, visi hokejisti atstāj laukumu, izņemot vārtsargu un sitienu. Ripa tiek novietota spēles laukuma centrā. Uzbrūkošais hokejists pieskrien, paņem ripu un metas ar to uz vārtiem, kurus sargā vārtsargs. Kustības laikā uzbrūkošais spēlētājs nedrīkst apturēt vai zaudēt ripu, pretējā gadījumā lode tiks uzskatīta par pabeigtu. Vārtsargs jebkurā attālumā var atstāt vārtus pretim sitošā spēlētājam. Un uzbrucējam bez finiša jāizdara tikai viens metiens. Pēc gūtiem vārtiem tiek gūti vārti un tiesnesis norāda uz laukuma centru.

Kam ir paredzēts kauslis?

Sitieni, tāpat kā citi soda metieni vai sitieni, var tikt piešķirti spēles laikā par noteikumu pārkāpumiem. Ja spēlētājs iziet viens pret vienu ar vārtsargu un tajā pašā laikā tiek pārkāpts, tas tiek uzskatīts par pēdējo iespēju un viņam tiek nozīmēta sitiena sitiens. Līdzīgu metienu var piešķirt arī par apzinātu vārtu pārvietošanu mača beigās vai pagarinājumā.

Ja sitiens realizē sitienu, viņa komanda iegūst vēl vienu priekšrocību. Pretinieka hokejists, kurš pārkāpj noteikumus, tiek nosūtīts uz sodīto soliņu. Bet, ja tas nenotika, tad spēle turpinās vienādos sastāvos.

Papildus spēles laikā piešķirtajiem sitieniem ir arī pēcspēles metieni. Tie ir jāsalauž, ja pēc trim pamatlaika periodiem plus papildlaika komandas ir neizšķirti. Šajā gadījumā komandas izlaužas trīs šautuvēs. Kurš guva vairāk vārtu, tas uzvarēja. Ja pēc trim metieniem atkal neizšķirts, tad šaušanas laužas līdz pirmajam garām.

Apšaužu parādīšanās vēsture

Bullits pirmo reizi parādījās ASV. Klusā okeāna hokeja asociācijas spēļu laikā 1921. gadā viens no tās dibinātājiem un prezidents Frenks Patriks bija ļoti sašutis par to, ka spēlētāja pēdējās cerības pārkāpums tika tikai nosūtīts no laukuma. Tieši tad viņam radās ideja par soda metienu sitienu. Tajā pašā sezonā bija vēsturisks brīdis visam hokejam. 12. decembrī Toms Danderdeils kļuva par pirmo hokejistu vēsturē, kurš realizēja šo soda metienu. Tad lode tika iekļauta galvenajos hokeja noteikumos.

Kā hokejisti veic sitienus

Ložu izpildei nav nekādu ierobežojumu. Tāpēc spēlētāji katru reizi, izpildot šos metienus, cenšas izdomāt ko jaunu. Daži hokejisti paātrina ātrumu un izdara spēcīgu sitienu pa vārtiem, netuvojoties vārtsargam. Citi, gluži pretēji, mēģina apvilkt vārtsargu un raidīt ripu tukšos vārtos.

Tajā pašā laikā ir oriģināli soda metienu izpildes gadījumi. Piemēram, daži hokejisti, virzoties uz vārtu pusi ar ripu, mēģina to uzlikt uz nūjas gala un spēcīgi iemest zem pārliktņa. Tāpat ļoti interesants un populārs paņēmiens šaušanas īstenošanai ir tā sauktā "spin-o-frame" tehnika. Tās laikā hokejists vārtsargam priekšā izdara 360 grādu apgriezienu un slepkavīgi raida ripu vārtu stūrī.

Atzītie šautuvju meistari treniņos tam velta daudz laika un slīpē metienus. Krievijas hokejistu vidū izceļas Pāvels Dacjuks. Viņš rīkojas atbilstoši situācijai laukumā un vārtsargi bieži vien nezina, ko no viņa sagaidīt. Dacjuka iecienītākais paņēmiens, izpildot sitienu, ir krasa virziena maiņa uz vārtiem, ko pavada nemitīgi pagriezieni ar ripu pa labi un pa kreisi. Arī starp Krievijas šautuvju meistariem izceļas uzbrucējs Ņikita Gusevs. Viņš skaidri un pārliecinoši vienmēr realizē savus metienus.

Hokeja vēsturē garākā metienu sērija ietver 42 metienus. Tas notika Vācijas čempionātā.

Lai iemācītos labi šaut un attīstītu prasmi to izdarīt pareizi, nepieciešama universāla nūjas vadīšana un izcila slidošana. Tāpēc hokeju vajadzētu spēlēt no bērnības. Bērns ātri visu uztver lidojumā un ar vecumu var kļūt par labu hokejistu. Sports palīdz attīstīt dažādas bērnu spējas, neietekmējot cilvēka veselību.

Hokeju visiem!

Atpūšoties no futbola un tenisa, populārākajiem derību sporta veidiem, ierosinu nedaudz parunāt par hokeju. Konkrētāk, hokeja derības.


Hokejā, kā zināms, ir dilemma – likt likmes, ņemot vērā pagarinājumu un sitienus, vai tikai uz pamatlaiku. Iespējams, nevienā citā sporta veidā nav tik būtiskas atšķirības, kas padara derības par hokeju par diezgan sarežģītu uzdevumu.

NHL šo procesu ir vēl vairāk sarežģījusi, piedāvājot pavisam neloģisku tēmu ar punktu gūšanu. Katrā šīs līgas spēlē par uzvaru ir likti 2 punkti. Viss jau būtu labi, tikai ja runa ir par pagarinājumu un sitieniem, tad uz spēles ir arī 2 punkti par uzvaru, bet vēl 1 punkts par zaudējumu maģiski parādās pēc pamatlaika. Tādējādi mačs mākslīgi ģenerē nevis 2 punktus, bet gan uzreiz 3 punktus.


Tas ir pretrunā ar loģiku un matemātiku, bet tā darbojas NHL punktu gūšana. Izrādās, atsevišķos gadījumos komandām ir vienkārši izdevīgi noturēties līdz pagarinājumam un pielikt sev garantētu punktu, bet pēc tam jau bezkompromisa cīņā ārpus normālā laika atspēlēt vēl vienu punktu. Es strādāju pie modeļu atrašanas un to priekšrocību izmantošanas, taču tā ir turpmāko ierakstu tēma. Katrā ziņā katrā mačā šāda abām komandām ērta rezultāta iespēja jāpatur prātā.

Kāpēc tad nespēlēt pagarinājumu un metienus, jo pamatlaikā viss ir tik neskaidrs? Tas ir vienkārši, tam ir divi iemesli. Pirmā, tīri spēle, es uzskatu, ka papildstundas, īpaši 3 pret 3 un vēl jo vairāk šaušanas, ir loterija. Es negribu to pārāk daudz prognozēt, šeit veiksmei un nejaušībai ir liela nozīme, kā man. Otrs iemesls ir koeficienti. Likmes, ņemot vērā papildlaiku, ir ievērojami zemākas nekā pamatlaika kotācijas. Un tas neskatoties uz to, ka papildlaiki un sitieni nedod priekšrocības un kaut kādu skaidrību, tikai sajūta, ka esi ar savu izvēli līdz galam un netiksi izstumts ar savu likmi pēc pamatlaika, kur katra komanda patur prātā papildlaika iespēja un vārtu gūšana tur, un tāpēc neuzspiež rezultātu paredzētajās 60 minūtēs. Man tā ir pārāk augsta cena, nav pārliecības par pamatlaika iznākumu, tad labāk izlaist.

Tāpat neaizmirstiet, ka, izspēlējot pilnu mača iznākumu, var aizmirst par spēlēšanas favorītiem, īpaši mājiniekiem. Kopš kefa. būs ievērojami zemāks un reti pārsniegs 1,7. Tas nozīmē, ka jums ir jāuzvar vismaz 60% spēļu, lai gūtu panākumus. Ļoti augsta latiņa, lielajam vairākumam nereāla.

Piezīme. ed. Piezīme! Materiāls tika uzrakstīts pirms gada, un zemāk redzamais piemērs tagad vairs nav būtisks. Bet mēs uzskatām, ka materiāls šodien var būt noderīgs un interesants, tāpēc nolēmām to parādīt vēlreiz. Piemērs var kalpot kā ilustrācija autora argumentācijai.


Apsveriet jaunu sērkociņu kā piemēru, kas jau ir rindā. Izteikts autsaiders un viens no pretendentiem uz izslēgšanas spēlēm ar labu motivāciju sezonas noslēgumam. Jā, pašmāju nespēlētāji un pat NHL vienmēr ir bīstami, bet "blūzmeņi" šeit ir godīgi favorīti.

Ieteicamās izredzes. par uzvaru pamatlaikā - virs 1.8, kas nav slikti, bet par uzvaru ar pāri un šautuvi - nožēlojams 1.5. Kārlis, 1,5, izbraukumā, NHL!

Jā, tas ir tikai ārpus labā un ļaunā, vai laupīšanas gaišā dienas laikā. Ar tādiem koeficientiem nekad nebūsi izdevīgi ne tikai NHL, bet hokejā vispār.

Labi, tad jūs varat spēlēt mazāk. Var jau kurš strīdas, it īpaši tajā pašā NHL šis gadījums ir pamatots. Izredzes jau būs lielākas, līdzsvara latiņa būs zemāka. Bet kāpēc iesaistīties loterijā un šaušanā, ja jūs varat spēlēt ar handikapu (0) vai ar savu mazāko spēlētāju X pamatlaikā? Jā, dažreiz būs izdevumi, kad rezultāts būtu uzvara ar pāri un sitienu, bet būs arī pretēja situācija. Tas ir apmēram 50/50, neatkarīgi no tā, kādi meistari slido uz ledus. Domāju, ka bukmeikeri šādai izlozei nosaka pārāk augstu cenu. Es labprātāk spēlētu pamatlaikā ar konservatīviem noteikumiem un lielākiem koeficientiem, attālums ir manā pusē.


Izslēgšanas spēļu laikā situācija ir nedaudz savādāka, nav šaušanas, normāls pagarinājums ar pilniem sastāviem. Tāpēc šajā gadījumā flirts ar virsstundām nav tik kritisks un izredzes. parasti vairāk nekā regulārajā sezonā, bet tomēr dodu priekšroku handikapam (0) vai skaidrai uzvarai pamatlaikā.

Viss, ko es teicu par NHL piemēru, attiecas uz KHL un Eiropas hokeju, lai gan tajā pašā KHL uz spēles ir trīs punkti, kas ir ļoti loģiski un godīgi sadalīti ārpus normālā laika (2 punkti uzvarētājam un 1 punkts). zaudētājs). Bet arī šeit palieku pie sava viedokļa, lai ar ko tu spēlētu - favorīts, mazākais vai favorīts ar mazāko, labāk prognozēt pēc pamatlaika. Tur izredzes ir patīkamākas un nav jāpārmaksā par dubļainiem papildlaiku izkārtojumiem, kur iespēja ir lielāka nekā spēles komponenti.


Visa peļņa!

Tagad jūs zināt visu par soda metieniem hokejā.

Bullits ir vispretrunīgākā lieta mūsdienu hokejā. Shootouts ir nervu, skaistuma un iespaidīga uzstāšanās tehnika, kas pastāvīgi uzspridzina pakalpojumu YouTube. Tajā pašā laikā daudzi uzskata, ka apšaude nevar godīgi noteikt mača uzvarētāju.

Šī iemesla dēļ, piemēram, NHL mainīja pagarinājuma formātu uz 3 pret 3, lai palielinātu iespējamību, ka mačs nenonāks sērijā. 3 pret 3 formātu ieviesusi arī IIHF, kuras paspārnē notiek olimpisko spēļu hokeja turnīrs. Taču atšķirībā no NHL starptautiskajos turnīros izslēgšanas mačos nav "bezgalīgu" pagarinājumu.

Šaušanas olimpiskajās spēlēs un pasaules čempionātos ir daudz retāk nekā soda sitieni futbolā, taču ar tām ir saistītas daudz ikonisku momentu. Tieši šautuvē Zviedrija uzvarēja pēdējā pasaules čempionātā. To pašu Kanāda izdarīja 1994. gadā. Un olimpiskajās spēlēs kļuva slavena Pētera Forsberga uzvara šaušanā 1994. gada finālā un Čehijas uzvara Nagano-1998 pusfinālā.

Soda īstenošanas varbūtība futbolā ir aptuveni 85%, hokejā - tikai 30-35%. Pat labākie vēršu cīnītāji savā karjerā izšauj nedaudz vairāk par 50% metienu. Tas ir daudz grūtāks triks nekā šāviens no vienpadsmit metriem. Tāpēc ir daudz veidu, kā īstenot apšaudes, un mēs par tiem runāsim.

Visticīgākais

Vienkāršs metienskad spēlētājs neglauda. Lielākā daļa hokejistu tieši tā arī dara. Ir vairāki vienkāršu metienu veidi.

plaukstas metienskoncentrējās uz precizitāti. Rāda Aleksejs Kovaļovs.

Klikšķis- Spēcīgs spēka ripulis, ko visbiežāk izmanto aizsargi. Šajā gadījumā vairs nav nepieciešams ļoti tuvu pietuvoties vārtsargam. Skatieties, kā to dara bijušais Čehijas izlases spēlētājs Jirži Hudlers.

pusi klikšķis- divu iepriekšējo metienu hibrīds. Atšķirībā no klikšķa, nav spēcīgas nūjas šūpošanās, bet metiena spēks paliek. Šis paņēmiens parāda Kailu Terisu: šķietami vienkāršs metiens, bet nāvējošs ātrums un spēks – vārtsargam pat nav laika kustēties.

Mērķauditorijas atlase pēc "piektā punkta". Daudzu vārtsargu vājā vieta ir stāja starp kājām. To pastāvīgi izmanto uzbrūkošie pretinieki. Diemžēl, iespējams, galvenie šī izpildījuma tehnikas upuri bija tikai krievu vārtsargi - Sergeju Bobrovski Sočos un Iļju Samsonovu priekšpēdējā jaunatnes pasaules čempionātā nemitīgi sita TJ Oši un Trojs Terijs.

Taču par Ošas upuri kļuva ne tikai Bobrovskis – piemēram, Roberto Luongo apšaudes laikā pat nepakustējās.

Insults, klasisks paņēmiens: viltus šūpolēs samulsināt vārtsargu, kustēties un gūt vārtus. Izpilde ir atkarīga no izpildītāja tehniskās pakāpes: Mets Hendrikss, mūžīgais ceturto saišu pārbaudītājs, parāda sākotnējo vārtsarga maldināšanas līmeni.

Visiespaidīgākais

Spinorama. Hokeja skolā katrs zēns sapņo par to. Ieskrējiens, pēkšņs pagrieziens par 180 grādiem, vārtsargs uzkrīt uz ledus un viņam nav laika apgriezties, kamēr tu ieliec ripu tīklā...vai nē. Spinorama ir grūti izpildāma tehnika. Vienai bumbai treniņos ir desmitiem neveiksmju un simtiem neinteresantu mēģinājumu.

Šeit Niklasam Bergforsam izdevās.

Īpašs šiks ir laiks apgriezties par 360 grādiem: "St. Louis" vārtsargs it kā uzminēja Mihaila Grabovska nodomu izveidot spinorāmu, taču viņš viņu pārspēja.

Un arī spinorāmu var taisīt nevis pie vārtiem, bet pašā kustības uz vārtiem sākumā. Linusam Omarkam vienā metienā izdevās apvienot trīs trikus uzreiz: spinorāmu, viltus šūpošanos un to visu pabeidz ar metienu starp kājām. Nemēģiniet to mājās.

Viltus šūpoles: Dieva līmenis. Piemānīt vārtsargu, lai viņš atspiedies pret tīkla stūri un vēro, kā ripa, šķietami nekontrolējama, lēnām šķērso līniju.

Ņikita Kučerovs ir ārpus konkurences.

Jori Lehtera kaut ko līdzīgu izdarīja vienā no Zvaigžņu spēlēm, taču viņam gāja vieglāk: saprotot, ka šī ir izrāde, vārtsargs spēlēja kopā ar somu uzbrucēju. Tas nenoliedz eleganto izpildījuma tehniku.

vienroča bandīts. Kurš kādreiz ir teicis, ka klubs ir jātur ar divām rokām? Pēterim Forsbergam pietika ar vienu. Šī ir slavenākā lode, viņš pat tika uz pastmarkām un kļuva par nacionālo dārgumu Zviedrijā. Uzbrucējs pastāstīja, ka šo metienu trenējis tikai trīs reizes. Taču tā bija izšķirošā lode olimpisko spēļu finālā!

Hokejam, tāpat kā jebkuram citam sporta veidam, ir savi noteikumi, tas izmanto savus terminus un jēdzienus. Viena no tām ir lode. Bullits ir brīvsitiens, ko lielākajā daļā pasaules valstu vienkārši sauc par "sodu", un vārdu "lode" lieto tikai bijušās PSRS valstīs.

Brīvsitiens hokejā kļuva pazīstams kā lode, jo Latvijas tiesnesim Edgaram Klāvam nejauši paslīdēja mēle. Piedaloties 1946. gada seminārā par hokeja attīstību Padomju Savienībā, debašu laikā viņš hokejistu, kurš veic brīvsitienu, salīdzināja ar dusmīgu bulli, un viņa runā latviski skanēja vārds "bullītis" - "bullītis". Ir vairākas citas versijas par šī termina dzimšanu, bet par galveno tiek uzskatīts stāsts par Klāvu. Tomēr daudzi ārzemju spēlētāji uzskata, ka vārds "bullet" cēlies no angļu vārdiem "bullet" vai "beat" - "bullet" vai "bullet".

Kad tiek dotas lodes?

Shootouts hokejā tiek nozīmēti spēles noteikumu pārkāpumu gadījumā, kas kļuva par šķērsli uzbrūkošajam spēlētājam un neļāva viņam izmantot vārtu gūšanas situāciju, proti:

  • Spēka tehnikas izmantošanas gadījumā no aizmugures.
  • Spēka izmantošanas gadījumā gājienus pret spēlētāju bez ripas
  • Kad uzbrūk, kā dēļ spēlētājs palaida garām iespēju gūt vārtus.
  • Kad spēlētājs apzināti uzkrīt uz ripas vai paceļ to ar rokām un pārtrauc uzbrukumu.
  • Gadījumā, ja starp traumēto spēlētāju ar ripu un pretinieku vārtsargu nebūtu spēlētāju.
  • Ja spēlētājs vai vārtsargs met nūju vai citu priekšmetu pa ripu un neļauj pretiniekiem pabeigt uzbrukumu.
  • Kad mača pēdējās minūtēs, kad tiek uzbrukts vārtiem vai spēlējot papildlaikā, vārti tiek apzināti pārvietoti.
  • Gadījumā, ja uzbrūkošajam spēlētājam ar ripu vai bez tās uzbrūk ar nūju vai citu priekšmetu, ko iemet aizstāvošās komandas spēlētājs vai vārtsargs.
  • Ja mača pēdējās minūtēs vai papildlaikā tiek veikta apzināta spēlētāju maiņa, kas noved pie skaitliskā pārsvara.

Kā notiek apšaudes - noteikumi

Bullitt- metiens, spēlētājam virzoties uz mērķi. Hokejistam ir aizliegts veikt apgriezienu un izņemt ripu no vārtsarga redzamības lauka, kā arī pabeigt to pēc pārdomām. Vārtsargam šaušanas laikā ir tiesības tvert un pārspēt ripu jebkādā viņam ērtā veidā, izņemot nūjas vai cita priekšmeta iemetienu ripā. Izpildes laikā visi spēlētāji paliek malā un viņiem nav tiesību traucēt soda sitiena izpildi. Lodi ieceļ šķīrējtiesnesis, un to nevar apstrīdēt spēles laikā.